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2014.04.17
【ブレイドアンドソウル RMT】PVP収穫を削除しません 暗殺者の競技場PK技巧は分かち合います(2)
ブレイドアンドソウル rmt
本人は始めて1日目入るゲームに従って、以前はずっと剣の魂に接触することがなくて、今回は初めて剣の魂に接触すると言えましょう、友達と従う時に入りを始めて、友達と相談して、一人の比較的少ないのを選んで従って、このように並ばないで、ゲームも少し心地良くて、サーバーの名前の出てくる時は友達と相談しますと、このまもなくの峰の名前はとても聞き苦しくて、人を肯定するのが少なくて、それから開いて従って、私達はまもなくの峰に入って、それからお父さんの発見を陥れて、まもなくの峰は人の最も多いのが従うので、毎晩会員は並んで1、2の時間に全て要って、2日間を遊んで、本当に我慢できないで、飛んで堂をあおぎに転戦して、私をこのようにもたらしてずっと3、4の級に他の人より低くなって、26級からJJCはずっと36級までうてて、500余り場を打って、現在の勝率の64%ぐらい、勝ち点は1350―1450間でうろうろして、少し感想だと言えて、みんなと新人達の交流として(当服を話し合ってただ、巫女、達人はよけいに指摘して、喜ばないで口の下で必ず容赦しなければなりません)。先に暗殺者の最も難しい打つ職業から言い出します:

1、師を呼びます:暗殺者あってか発見開始すると見える呼ぶすべてあるなくしたいキーボードの感覚、各種は巻き付いて、各種は小屋を巻いて、最後にからみ合う猫には死んでも(たくさん新人の暗殺者が私とと同じに同感がありを信じる)をたたくに。技法の収穫: Blade&Soul rmt

  (1)いくらかあってわざと体つきを呼んで、服のするとの猫がたいして違わないで、だから、開始する第1件の事は影があとで襲うので、先に人を選び出してタグをして、確認に便宜を図ります。

  (2)正確な時機を探して、猫に半身不随になって、猫に半身不随になったため、あなたは呼び声に対処する30秒の時間があって、それではほぼあなたは50%成功して、猫の時に注意する必要がある場所に半身不随になります:くれぐれも猫のお尻を追っていて行かないでください、そんなに有り得るあなたの技能は出して、しかし猫が走るのが遠くなって、あるいはうっかりして人身まで(に)行きました。本人の普通なのは潜行して標記し終わるので、2ダーツをなくしていっぱいなマメを蓄えて、現して行あとで待つ猫来る捉える機会ひとつの体を斜め(横)にするよける潜行する引き続いて棺桶に入る葉の旋風、このような成功率は比較的大きいです。ブレード&ソウル rmt

  (3)中間の猫が半身不随になられた後に呼び声の注意する必要がある1時(点)を打つのは、呼び声は人の猫が位置を変えるの技能があって、もちろんあなたがを制御して続けて招く時に出て来ないので、主に続けて手の手の時、必ず正確なことを判断しなければなりません。

2、相撲取り:暗殺者は相撲取りが初めから尾に転送するなことを発見しましたかどうか、各種の免疫が目まいがして、各種は潜行して回転させられて出てきて、それから悲しみ憤り死にますか?技法の収穫:

  (1)必ず出て目まいがしなければならなくて2秒のハスの華の足、目まいがする紫の霧を解除するのが派手です  BNS rmt

  (2)相撲取りの周りを回る時はくれぐれも背に刺しを考えていていかないでください、彼らはあなたのこの機会ことはでき(ありえ)ないですに、まだ辺鄙ではなくなっていませんとげ、回転させられて出てきました

  (3)相撲取りは周りを回って免疫半身不随になって、目まいがしますが、しかし私達は型を移す1手のぼうっとする葉がもあって、相撲取りは周りを回る時みごとに使うことができるので、それから潜行して以前奇襲して、相手の大多数この時でもTAB、だからしっかり覚えて、あとでただちにSSを奇襲して、もしも相撲取りはTABがなくて、すぐ接ぎ木をする葉がぱっと現れて(この技能が使ってあとで直ちに影の踊る葉をつないで、くれぐれも引き分けして切らないでください、虚弱なのが後転のことができるのためだべきです、少し遅く一回続けて招く機会)を失って、もしもTAB、周りを回り終わるニュートラル・ギアを捉えて、直接なハスの華の足、このようなはあなたは順調なのが2セット打ち出して潜行することができます。
3、剣士:みんなは初期の剣の士各種を感じてかどうかさわやかで、各種中隊、各種の残酷な剣の士、1350後行って、逆にしましたか?

  (1)剣士について開始するのはとても重要でで、あなたは順調な影は襲うことができるのでさえすれ(あれ)ば、それではあなたの勝算は50%まで達して、逆に、あなたは50%負けてしまって、注意したのは、剣の士はなくしたの開始して飛びたったのぐいっと旋回する剣、その身代わりは終わらないで、相手がすべて空中がなくすのため、、私達が剣をなくしだすのであるしかない前に影は襲って、主導的な立場まで(に)ようやく掌握することができます。 Blade&Soul 相場

  (2)相手のTABをだまして、奇襲は以前は必ずSSを残さなければならなくて、者が反撃させられてTABを渡さないでを否定するのはひとまとまりの中隊です。

  (3)剣の士を殴って身代わりの虚弱な2秒を選び出す方がよくて、剣の士が続けて切る5があるため、同じく打って現すことができるのを終わるのが良い確率の身代わりがあるのです。冷却して4秒多くなったが、しかし剣の士個人を殴って区別するのが大きくないと思って、高端剣士はだましていないであなたの身代わりを落とす前に簡単に出すことはでき(ありえ)ないので、だから身代わりの使ったのは頻繁ではない;

  (4)地面に倒れる時が金のセミを考えていないでください剣の士にあなたを殴らせて、直接な後転は身代わりをつないで、これが剣の士の最も出すことが好きな時機ためです。

  (5)いつでも紫の霧を準備するのが派手で、剣の士のが浮かんでいたずらにダブル・パンチを放って傷つける比較的高くなくて、高くての 気絶する光陰を打って風向きを見て刃物のよけるとの爆発(いっぱいな血があなたを殴ってただ血の皮だけに残ることができる)を抜きを加えて、紫の霧が派手なのは解くことができるのです。
4、拳法家、気功:この2つの職業は私の打った最少の職業で、現在体が多くなくて、書きません;

  5、内戦:実は内戦の双方はすべて比較的理解して、のに頼って(寄りかかって)技能の理解に対して実戦の経験と実際と能力に反応します; ブレード&ソウル 武器

  (1)開始して誰が先に身を隠して誰主導的な立場を掌握しました:どのように相手は先に影だに比べて襲いますか?実は開始する黒いついたての時に0.5秒に実は走ったもうできる病気があって、それから画像は表示するとすぐに踏み切って跳んで、しっかり覚えて、あなたは空中の時相手は影が襲って着かなかったので、だからあなたは先手を占めて、当然だもしも相手の素早い時、あなたで踏み切って跳んで一瞬の間に影について襲って、それからあなたに似ていて空中の相手の影で襲って落ちるのを見ているのも有り得るです;

  (2)後転は虚弱なことを解除することができてと半身不随になった、だから木の葉がぱっと現れるのが解くことができるので、しかし必ず押さなければならないのが速いです;

  (3)相手の影からだは急いで要らないで身代わりを使わないでください、それがむだなのためべきです、捉えて時機毒を吹くことができて、内力がありませんか?紫の霧に挿し込むのが派手で、落ちたでですか?それならTAB、CDですか?いいでしょう、あなたは身を入れて行って殺すことができりました;

  PS:実は個人の含める戦時の勝率が最高で、上分けて暗殺者によって、誇張しなかったのは言って、ASRJTAAAPQWMdUbG勝率の80%はあるものです。

  常用する素質:深い霧は2階段の1段の2時を切って、背負って2階段の1段を刺します (無視して神の技を防御する)、手の剣1時(身を隠して帰る内に使う)、ぱっと光り輝いて4時(3.4時気の向くままに)、潜行して1時(冷却して3秒少なくなった)身代わりの3階段の3段、4階段の3段まで(に)、の地雷の3階段の3段の(のが高い爆発だ)のハスの華の足(暗殺者の唯一の長距離目まいがする技能)の紫の霧の派手な3の階段の1段の(回の命が助かる技能に多くなる)のことができます。
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